я получаю пересечения мыши с Three.js как этотПолучить вращение лицо three.js
me.vector.set(
(event.clientX/window.innerWidth) * 2 - 1,
-(event.clientY/window.innerHeight) * 2 + 1,
0.5);
me.vector.unproject(app.camera);
me.ray.set(app.camera.position, me.vector.sub(app.camera.position).normalize());
var intersects = me.ray.intersectObjects(app.colliders, false);
Таким образом, я получил пересекается отлично, со следующими свойствами:
distance, face, faceIndex, object, point
, а потом выполните функцию.
Проблема заключается в следующем:
Я хочу, чтобы определить, когда я нажимаю грань куба, то есть, как пол, в следующем примере будет серое лицо.
жаль моего Engilsh D:
Спасибо @Astrak, он отлично работает – drtobal