Я сейчас в процессе создания моей первой игры на C++, и у меня есть if-statement, выглядящий примерно так, это довольно долго и неудобно, и я действительно думаю, что есть более короткий и более оптимальный способ сделать это, и это то, что мне нужно.Пытается оптимизировать мой if-statement
EDIT: Тип данных является неотъемлемой частью, извините за любое неудобство, вызванное этим вопросом. Я получил ответ, хотя так просто! Счастливых праздников!
if (rectangle == 1 ||
rectangle == 2 ||
rectangle == 3 ||
rectangle == 4 ||
rectang... and so on
является 'прямоугольником' интегралом? –
Не уверен, почему все downvotes. Это похоже на разумный, если основной вопрос. –
Если проверка диапазона с меньшим или большим, чем сравнение, нецелесообразна, проверьте ['std :: unordered_set'] (http://en.cppreference.com/w/cpp/container/unordered_set) – hyde