Итак, я запускаю некоторые тесты, чтобы увидеть, как загруженные растровые изображения отображаются на разных экранах плотности.Растровое масштабирование ресурсов Android
Я выполняю тесты на своем личном телефоне (Galaxy S4), который является телефоном xxhdpi. У меня есть ресурс bitmap с возможностью рисования, который имеет 315px * 315px в папке xxhdpi. Я масштабируюсь это изображение вниз и размещены версии в каждом из следующих папок (Все единицы в пикселях):
xhdpi = 210 x 210
hdpi = 157.5 x 157.5
mdpi = 105 x 105
ldpi = 78.75 x 78.75
Это растровые дисплеи в надлежащей пропорции, если смотреть на моем S4, но когда я загрузить его в эмуляторе с mdpi устройство кажется намного меньше, чем нужно.
Я пошел по правилам масштабирования на сайте разработчиков Android, поэтому я решил, что масштабирование изображений вниз соответственно учитывает DP. Я чувствую, что здесь что-то не хватает.
Спасибо за ответ, но я немного смущен. Таким образом, масштабирование составляет 3: 4: 6: 8: 12: 16. Как значения 180 имеют смысл? Если масштабирование для этих двух значений равно 3x, значение 1x, не было бы 48 x 3 (144), где 180? Что-то просто кажется странным, потому что это совсем немного. – user3803709
Это просто спецификации Google, а не сам хозяин –
У кого-нибудь есть совет? DP одинаково для всех ресурсов, основанных на уравнении dp = px/(dpi/160), поэтому он должен выглядеть однородным во всех экранах да? – user3803709