Я пишу игру в WinForms, используя C#. Ну, я абсолютно люблю Visual Studio и WinForms, потому что кодирование очень простое, и обычно нет необходимости в каком-либо дополнительном контенте. Игра текстовая, но она также сильно основана на пользовательском интерфейсе. Но у WinForms нет прозрачности, и это то, что сильно больно. Интерфейс, метки и изображения создаются и позиционируются динамически.Перемещение с WinForms C#
Я думал о переходе в WPF, но я не знаю, если я смогу разместить элементы управления динамически в WPF, как в WinForms (поскольку WPF основан на сетках).
Должен ли я узнать больше о WPF или какие-либо простые аналоги WinForms, которые поддерживают прозрачность и позволят мне создавать текстовые игры с пользовательским интерфейсом?
PS вот образ, его ПБС игра (не моя, но это то, что я хочу достичь, но улучшили пользовательский интерфейс, прозрачные изображения, и т.д.)
FWIW, я не думаю, что у вас возникнут проблемы при воспроизведении этого игрового экрана с помощью WPF. –
насколько я могу видеть winforms поддерживает прозрачность - google it – pm100
@ 500 - Внутренняя ошибка сервера для ответа. Тем не менее, мой интерфейс немного отличается. Можно ли что-то динамически добавить в WPF, и без всяких проблем разместить все вещи и кнопки в точке X.YY, даже если это происходит на сетке? – HeideKnight