Я хочу сделать апи для моей игры и запустить API в части вы делаете, вы должны иметь:Как запустить все сопряженные методы?
@GameApi
public void run(){
// what you want to do with my game
}
Класс GameApi выглядит следующим образом:
public @interface GameApi {
}
и I не знаю, как заставить основной метод запускать каждый метод в проекте с помощью аннотации GameApi. Ive также попытался положить @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
над public @interface GameApi
но когда я импортировать его, он говорит RetentionPolicy не может быть решена с переменной
Является ли вопрос, как компилировать аннотацию 'GameApi' с сохранением времени выполнения или как найти классы с методами, которые содержат аннотацию? Если первое, вам просто нужно импортировать как «Сохранение», так и «RetentionPolicy»: http://pastie.org/10882762 Но я думаю, что это только часть или касательная к вопросу ... –
@Nathan: if I были ли вы вместо того, чтобы полагаться на аннотации, я бы определил интерфейс, который должны реализовать ваши плагины, и откройте их с помощью описанных здесь механизмов: https://docs.oracle.com/javase/tutorial/ext/basics/spi.html –
'как заставить основной метод запускать каждый метод в проекте с аннотацией GameApi. Для этого я, вероятно, буду искать ответы в исходном исходном коде Spring, так как он также использует методы, основанные на Annotation. –