2016-04-26 4 views
4

Unity не позволяет мне выбирать объекты на моей сцене, не выбирая сначала объект в иерархии. This все, что я мог найти по этому вопросу.Unity Interface select on Click in Scene View

Однако, похоже, они решили, что закрытие и открытие окна сцены исправили ошибку, но не так со мной. Также обратите внимание, что я нахожусь в пустом проекте. Было очень сложно обойти эту ошибку.

Редактировать: Я даже удалил Unity и переустановил с надеждой, что это решит проблему, но, к сожалению, этого не произошло. Спасибо за любую помощь раньше времени.

Честно говоря, это такая странная проблема, что у меня возникают трудности с пониманием того, как исправить проблему. Я также сообщил об ошибке, как рекомендовал NoëlWidmer, но даже персонал, который был очень добрым, не знал, как справиться с проблемой, и совет, который он дал, также ничего не изменил. Воистину, я даже не знаю, какую дополнительную информацию я могу вам дать, потому что, поскольку я сказал, что буквально открыл новый проект Unity впервые после переустановки и не смог выбрать без первого щелчка по иерархии. Это просто особый случай, который приземлился со мной или это случилось с кем-то еще? Также я использую двухлетний Windows 8-ноутбук с буквально ничем не установленным на нем, но с пакетом Adobe и некоторыми другими потребностями разработчиков игр, поэтому мой компьютер, скорее всего, не является источником проблемы.

Редактировать: сообщение? Ну, я возился со сценой и представлением иерархии в полноэкранном режиме, и я заметил что-то интересное после нажатия на объект в иерархии и перемещения объекта в виде сцены: enter image description here К сожалению, мой PrintScreen не показывает фактическую мышь, но, как вы видите, сцена сцены действует так, как будто я нажимаю на объект, но тут же я увидел, что моя настоящая мышь спустилась вправо! Кроме того, пока я выбрал объект в редакторе сцены, и я вытащил мышь из окна сцены, все немного оттуда, и мышь выскочит по другую сторону окна и так далее. Я не знаю, нормально ли это, и так ли это для всех, или если это только я, и это может помочь выяснить, что происходит.

Человек, которому я действительно нравился Unity, но если это будет продолжаться, я думаю, что мне придется отказаться от него и найти другое программное обеспечение, потому что я, конечно, никогда не смогу спроектировать что-нибудь стоящее, если мне нужно будет выбрать объект по иерархии каждый раз для каждого отдельного объекта.

+1

Возможно, вы хотите сообщить, что Карл Джонс написал: https://unity3d.com/unity/qa/bug-reporting –

+0

Какая версия единства? – Programmer

+1

у вас есть компьютер, Mac или что? какая цель? – Fattie

ответ

0

Я сейчас переполнен радостью! Проблема была действительно ошибкой. Я работал над проектом и перемещал объекты вокруг (все еще используя иерархию для выбора объектов), а затем через секунду после этого совершенно без причины Unity решила начать работу так, как должна быть! Я думаю, что это только одна из тех проблем, когда вам просто нужно скрестить пальцы и надеяться, что она решит себя. Я так рад, что эта глупая проблема решена сама собой, потому что я собирался вырвать мои волосы и поддаться использованию другого компьютера для моего дизайна единства или, что еще хуже, другого программного обеспечения. Спасибо всем, кто помог!

2

Некоторая ошибка для меня на платформе Mac. Я разрешаю только ввод и выход из полноэкранного режима.

Возможно, также может быть смену макета с правым правым списком.

+0

Полноэкранный режим для чего именно? И как вы включаете и выключаете этот режим? И, к сожалению, изменение макета не устранило проблему. – DrakeTruber

+1

В редакторе osX Mac, справа, у нас есть зеленая кнопка для переключения между полноэкранным/оконным режимом. Попробуйте также закрыть вид сцены (правая кнопка мыши на заголовке), а затем снова открыть его (окно меню \ сцена) – Klamore74

+0

К сожалению, я использую ПК, и я не нахожу эту кнопку. Кроме того, я снова и снова пытаюсь найти сцену безрезультатно. – DrakeTruber

1

У меня была аналогичная проблема при использовании более старых версий единства (кроме того, окно инспектора неоднократно теряло фокус). В моем случае окна редактора редакторов и сохранение пользовательского макета окна решили. Насколько я помню, я просто переместил сцену в окно Unity (на втором экране), а также в виде иерархии и сохранил результирующую позицию в качестве нового макета окна. Не уверен, есть ли что-нибудь еще, что я могу сказать об этом, это довольно загадочная проблема.

+0

Я действительно надеялся, что это решит его раз и навсегда, но после того, как возиться с макетом окна и попробовать всевозможные вещи, изменений не было. Я рад, что я не единственный, у кого была эта странная проблема, хотя – DrakeTruber