От кого-то, кто только работал в Java случайно/когда ситуация абсолютно вызвала его - мне сложно с этим пытаться это настроить.Как создать простой/пустой проект библиотеки Java для компиляции в качестве службы Android для Unity?
Я пытаюсь следовать этому обучающей программу для создания собственного Android плагина полезного от Unity:
http://jeanmeyblum.weebly.com/scripts--tutorials/communication-between-an-android-app-and-unity
Но, к сожалению, автор пропускает основные шаги (понятные для тех, кто ранее андроида опыта Дев .. .! но не для меня)
Я прошел через список того, что я должен был установить, и до сих пор у меня есть:
- Android SDK/Android Studio.
- Java SDK/SRE 1.8.
- Apache ANT.
- Убедился я добавил все пути, необходимые в моей PATH системной переменной среды для выполнения:
android
ant
- и ...
java
Но при этом Я понятия не имею, какой тип Android-проекта я должен создать (см. изображение).
Другое озадачивают вопросы: Какой SDK я выбираю, я просто оставить, что по умолчанию? Как указать, что это только служба JAR, а не активность? (предполагая, что это необходимо для использования в Unity3D).
И после того, как проект был создан, могу ли я просто открыть один из существующих классов для написания моего Сервиса внутри него? Или мне нужно создать новый файл класса и расширить его из Service/IntentService?
Возможно, я смогу найти остальное для реализации в Unity3D после того, как я смогу скомпилировать JAR-файл. Это только тот первый шаг, о котором я не знаю, как настроить.