В настоящее время я использую Solr 6, и я хочу бревенчатый индекс данных так, как показано ниже:Индексирования и журналы отображения данных с помощью Solr 6
2016-06-22T03: 00: 04Z | INFO | IP-10 -11-0-241 | 1301 | DreamRocket.Game.ServiceInterface.GameCredentialsAuthProvider | DreamRocket.Game.ServiceInterface.GameCredentialsAuthProvider.CheckValidGameDataRequestFilter | Недопустимый UserAgent =% E3% 83% 94% E3% 82% B3/1.07.41149 CFNetwork/758.2 .8 Darwin/15.0.0, PlayerId = player_a2a7d1a4-0a31-4c4d-b5bf-10be67dc85d6 |
Я не уверен, как разделить данные по трубе. макет, который я использую в Nlog, это.
${date:universalTime=True:format=yyyy-MM-ddTHH\:mm\:ssZ}|${level:uppercase=true}|${machinename}|${processid}|${logger}|${callsite:className=true:methodName=true}|${message}|${exception:format=tostring}${newline}
И я попытался использовать CSV-загрузку, но solr дает мне нижнее json-сообщение. Не требуется проводить запросы. Пожалуйста, помогите
"responseHeader":{
"status":0,
"QTime":77,
"params":{
"q":"*:*",
"indent":"on",
"wt":"json",
"_":"1466745065000"}},
"response":{"numFound":8,"start":0,"docs":[
{
"id":"b28049bb-d49e-4b4d-80db-d7d77351527b",
"2016-06-23T02_37_18Z_INFO_web.chubi.development1_6326_DreamRocket.Game.ServiceInterface.GameCredentialsAuthProvider_DreamRocket.Game.ServiceInterface.GameCredentialsAuthProvider.CheckValidGameDataRequestFilter_Invalid_UserAgent_PIKO_0.00.41269_CFNetwork_711.5.6_Darwin_14.0.0":["2016-06-23T02:37:28Z|INFO|web.chubi.development1|6326|DreamRocket.Game.ServiceInterface.GameCredentialsAuthProvider|DreamRocket.Game.ServiceInterface.GameCredentialsAuthProvider.CheckValidGameDataRequestFilter|Invalid UserAgent=PIKO/0.00.41269 CFNetwork/711.5.6 Darwin/14.0.0"],
"_PlayerId_player_407defcf-7032-4ef4-81a6-91bb62b9150b_":[" PlayerId=player_905266b2-9ce3-4fa1-b0a7-4663b9509731|"],
"_version_":1537919142165741568}]}
Думаю, я нашел лучшее решение. Я получаю свой nlog для отправки журналов через json-формат. Лучше так –
Вы хотите сказать, что форматировать его перед отправкой и поставить в JSON? Да, это было бы здорово. –