У меня есть сомнения в макетах. Я разработал один макет с использованием группового макета, используя addgaps и groups.My Вопрос: меняется ли мой дизайн с размером экрана? То есть я разработал макет для монитора размером 15 дюймов макет выглядит так же на экране большего размера монитора? Thank u chaithuВопрос в макетах
ответ
Это зависит от того, как вы разработали макет. Если вы назначаете размеры и позиции компонентам с использованием пикселей, то они не будут масштабироваться. Если вы хорошо использовали preferredSize
и другие свойства, предназначенные для работы с динамическими размерами, то он будет масштабироваться.
Что вы сделали? Вы говорите, что использовали групповые макеты, что означает, что ваш экран, скорее всего, будет масштабироваться. Насколько хорошо он масштабируется, это еще один вопрос.
У вас нет возможности попробовать макет на большом мониторе, чтобы узнать, работает ли он?
Если вы уменьшите окно, обновите ли он макет, чтобы он соответствовал компонентам? Если да, то, скорее всего, он будет выглядеть отлично на большом экране, если не ... в любом случае, групповой макет предназначен для разработчиков графического интерфейса (например, NetBeans). Для графического интерфейса ручной работы Box
и BorderLayout
будут выполнять большую часть времени.
- 1. Вопрос о макетах Android
- 2. Вопрос о табличных макетах
- 3. Вопрос о макетах Android
- 4. Вопрос о макетах Android
- 5. Вопрос о макетах Titanium Mobile
- 6. Android - вопрос о макетах - текст вверху центра и внизу центра
- 7. Просмотров Android в макетах
- 8. WPF Вопрос о макетах ... Как прокручивать и автоматизировать размер контента?
- 9. Rendering проблемы в макетах
- 10. Интервал в пользовательских макетах
- 11. Размер в макетах Android?
- 12. Хранить место в html-макетах
- 13. атрибуты xmlns в макетах Android
- 14. выровнять таблицу в разных макетах?
- 15. Uibutton contraints в двух макетах
- 16. Проблема в макетах дизайна отчетов
- 17. Избегайте номеров в макетах Android?
- 18. Android Canvas в моих макетах?
- 19. отзывчивым меню в макетах/main.php
- 20. Альтернатива AbsoluteLayout в «многослойных» макетах
- 21. Zf2 Flashmessenger в нескольких макетах
- 22. Переопределение справа налево в макетах
- 23. Свертывание полей в макетах Android
- 24. Spacer Пункт в QML макетах
- 25. Смешанные темы в Android-макетах
- 26. Проблемы с размещением в макетах
- 27. проведите анимацию в макетах: android
- 28. OpenGL - информация о макетах
- 29. Использование переменной из settings.py в макетах
- 30. Кнопка Onclick Listener в прилагаемых макетах