2014-10-27 3 views
0

мне нужно играть 2 аудио файлов, последовательно, когда первый один заканчивается, секунд нужно, чтобы начать играть ...Воспроизведение 2 аудио файлов последовательно

2 вызовы для playEffect() запускает файлы одновременно.

SimpleAudioEngine::getInstance()->playEffect("effect1.mp3") ; 
SimpleAudioEngine::getInstance()->playEffect("effect2.mp3") ; 

ответ

0

Он делает то, что должен делать.

Сверху моей головы, если вы знаете продолжительность каждого эффекта. Вы можете играть в effect1 и планировать метод с задержкой длительности эффекта1. Как только этот метод будет вызван, вы можете сыграть эффект2.

Это грязный, но он будет работать. : P

Смежные вопросы