в настоящее время я на самом деле ищу термин специфичный для моей проблемы:лига Планирование без RoundRobin
Я создал лигу> 4 команды Лиги длится 3 раундов (Числа для простоты) матчапов должны быть назначены случайным образом из команд, которые команда еще не сыграла против.
Я изо всех сил стараюсь, чтобы мой текущий код работал с каждым случаем с бахромой, поэтому я хотел бы найти «стандартный» алгоритм, разработанный для таких случаев, но я не могу придумать термин, который я ищу.
Один Расписание Пример будет:
TeamA: C,E,B
TeamB: F,H,A
TeamC: A,D,H
TeamD: G,C,F
TeamE: H,A,G
TeamF: B,G,D
TeamG: D,F,G
TeamH: E,B,C
Я не мог найти что-нибудь в этом отношении, как это, кажется, очень, очень маловероятно, что будет использоваться в лигах/турнирах - однако это мое требование ,
Это мой текущий код, который создает ONE Round. Может случиться так, что этот код не даст каждому из них команду соперника в 3-м раунде их возможные противники имеют матч уже назначен этот раунд (протестировано с 6 команд, может происходить в Round3)
public function CalculateDivision()
{
$teams = Division::find(1)->teams()->get();
$diffs = array();
foreach($teams as $team)
{
//Get possible Opponents
$opp = Division::find(1)->teams()->where('id','!=',$team->id)->lists('id');
$matches = $team->matches()->get();
$plyd = array();
foreach($matches as $match)
{
//Find Opponents a team already has played against
$plyd[] = $match->teams()->where('id','!=',$team->id)->pluck('id');
}
//Substract Opponents already played against from possible Opponents
$TBP = array_diff($opp,$plyd);
$diffs[$team->id] = $TBP;
}
//Order By Least possible Opponents possible
asort($diffs);
$this->CalculateMatches($diffs);
}
private function CalculateMatches($teams)
{
//$teams equals $teams[teamID] = [Opponent1ID,Opponent2ID ...]
$setTeams = array();
foreach($teams as $key => $team)
{
//If Team hasn't already a new matchup find opponent from their possible opponent array
if(!in_array($key,$setTeams))
{
shuffle($team);
foreach($team as $opponent)
{
//If possible opponent hasn't already a matchup create one, add both teams to 'has already a match' so the loop doesn't evaluate them again
if(!in_array($opponent,$setTeams))
{
$this->CreateMatch($key,$opponent);
$setTeams[] = $key;
$setTeams[] = $opponent;
break;
}
}
}
}
}
Любая помощь за то, что я буду Google будут оценены
Так что я в основном ищу швейцарскую систему _without_ оценка вещь. Я постараюсь найти что-то в этом плане, спасибо :) – user1021605