2011-01-27 6 views
1

У меня есть базовый объект, который реагирует на выбросы на экране. моя проблема, я не уверен, как оживить изображение, которое я бросаю на экран. в основном у меня статический образ футбола, который я хочу оживить, когда его бросили по экрану. вот фрагмент моего кода, где я определяю мой образ швырнуть:анимация объекта после запуска gesutre

public PlayAreaView(Context context) { 
      super(context); 
      translate = new Matrix(); 
      gestures = new GestureDetector(FGKick.this, 
        new GestureListener(this)); 

      football = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), 
        R.drawable.fgball); 
     } 

ответ

1

Для начала вы можете посмотреть на любой твин или покадровой анимации в API.

http://developer.android.com/guide/topics/graphics/2d-graphics.html

Также реплика острова http://code.google.com/p/replicaisland/ может быть полезным. Это хороший ресурс (с источником) для выполнения различных анимаций с использованием XML для определения анимаций.

+0

Отлично. Я рассмотрю это и дам вам знать, как я разобрался. – huskyd97