Возможно ли это с Unity3D? ...Прокрутка текстуры2D, которая находится в RawImage?
Я имею в RawImage
Texture2D
, который используется для отображения на пользовательском интерфейсе Canvas
и пиксели рисуются в него с SetPixel()
, а затем я хочу, чтобы прокрутить Texture2D
пиксель за пикселем. Я не хочу использовать какие-либо материалы или причудливые вещи, поскольку этот код должен быть очень эффективным и легким. Это можно сделать как-то?