-1
Я понятия не имею, что это неправильно, но следующий код дает мне много ошибок в переключатель заявление:Swift 2 - переключатель заявление дает мне ошибки
enum GameState {
case Start
case Tutorial
case Play
case ShowingScore
case GameOver
}
в классе GameScene:
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
for touch: AnyObject in touches {
let location = touch.locationInNode(self)
switch GameState {
case .Start: break
case .Tutorial: break
case .Play:
beginningTouchPosition = location
tappedForBird = true
break
case .ShowingScore: break
case .GameOver: break
}
}
}
сообщения об ошибках я получаю:
- Ожидаемое имя элемента или вызов конструктора после имени типа (это в переключатель GameState линии)
- Enum случай «Пуск» не найден в типе «GameState» (я получить это не только для .start, но и для каждого GameState случая)
Вы не должны помещать переменную в блок переключателя, а не в тип данных? – Arc676
Я почти уверен, что использовал это раньше, и это сработало. – Larisa
У вас, вероятно, была переменная с тем же именем, что и тип данных, но в другом случае (например, 'gameState', как в случае с GameState) – Arc676