Вопрос iPhone SDK: Я рисую UIImageView на экране. Я повернул его в 3D и представил немного перспективы, поэтому изображение выглядит так, будто оно указывает на экран под углом. Все работает отлично. Теперь проблема заключается в том, что ребра результирующего изображения вообще не сглаживаются. Кто-нибудь знает, как это сделать?iPhone: CALayer + вращается в 3D + антиалиасы?
По существу, я реализую свою собственную версию CoverFlow (да, да, дизайн папа бла-бла), используя кварцевые 3D-преобразования, чтобы сделать все. Он отлично работает, за исключением того, что каждая обложка не сглажена, а версия «Яблоки».
Я пытался возиться с edgeAntialisingMask из CALayer, но это не помогло - по умолчанию является то, что каждое ребро должно быть сглажены ...
спасибо!
ли параметр '' edgeAntialiasingMask' в kCALayerLeftEdge | kCALayerRightEdge | kCALayerTopEdge | kCALayerBottomEdge'? – rpetrich
yep, попробовал это. Кроме того, эта комбинация является значением по умолчанию для этого свойства. – Colin
Кажется, что прозрачные пиксели края - это путь (тогда как «magnificationFilter» и 'minificationFilter' позаботятся об этом) – rpetrich