Мне удалось вручную определить поворот и установить собственные эффекты вращения между двумя UIViewControllers. Когда в первом, поворот к ландшафту вызывает второй, который будет нажат на ручную анимацию. Строка состояния перемещается в правильную ориентацию. Однако представление, загруженное вторым UIViewController, не находится в позиции, которую я ожидал. Вместо этого есть край слева, где ранее была строка состояния, и маржа/пространство внизу, которое я ожидал, чтобы ее заполнил вид.Ручной поворот iPhone неправильно расположен
(Нажмите, чтобы увеличить. Оранжевый ящик просто ссылаться, где 0,0 находится в повернутом UIView, CustomView)
код, я использую в моем зрении контроллера, чтобы сделать число оборотов:
-(void)loadView {
CustomView *customView = [[CustomView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 20, 480, 300)];
self.view = customView;
CGAffineTransform rotate = CGAffineTransformMakeRotation(degreesToRadian(90));
[self.view setTransform:rotate];
[customView release];
}
Любая помощь будет очень признательна!
EDIT Удалось решить множество разнообразных проб и ошибок - ответ предоставляется ниже. Возможно, есть более изящное/очевидное решение, хотя, если так, не стесняйтесь предоставлять!