Довольно новая для среды LUA, поэтому, надеюсь, я просто пропустил что-то действительно маленькое. Я пытаюсь скомпилировать LuaFileSystem с помощью LuaRocks и MinGW. После того, как в конце концов он был скомпилирован, я пытаюсь загрузить DLL с помощьюLua File System DLL не действительна
require("lfs")
и
local f = assert(package.loadlib("lfs.dll","lfs"))
lfs = f()
И я получаю эту ошибку
Exception in thread "main" com.naef.jnlua.LuaRuntimeException: error loading module 'lfs' from file '.\lfs.dll':
%1 is not a valid Win32 application.
at com.naef.jnlua.LuaState.lua_pcall(Native Method)
at com.naef.jnlua.LuaState.call(LuaState.java:555)
at org.eclipse.ldt.support.lua51.internal.interpreter.JNLua51Launcher.run(JNLua51Launcher.java:128)
at org.eclipse.ldt.support.lua51.internal.interpreter.JNLua51Launcher.main(JNLua51Launcher.java:143)
Пару точек отметить, что я Я пытаюсь использовать эту DLL в интерпретаторе LDT Eclipse. DLL скомпилирована против LUA 5.1, а Eclipse использует LUA 5.1. Любые идеи, что я делаю неправильно?
Выполняет ли тот же 'require (" lfs ")' от обычного интерпретатора Lua? –
Да, да. Спасибо за комментарий, заставил меня переосмыслить, почему это не удалось (см. Ответ ниже) – JCricket