Интересно, есть ли возможность (визуально и функционально) связать два элемента управления (компоненты)? (.NET2)Ссылка на два элемента управления в одном
Упрощение вещей, у меня есть две метки - одна из них является основной меткой (ее можно удалить с помощью мыши), а другая - ярлыком описания - ей необходимо следовать основной метке на указанное расстояние.
Кроме того, описание этикетка должна быть в состоянии реагировать на события, как мыши и т.д. Может быть, есть возможность использовать UserControl но между этикетками мне нужно быть «прозрачным» пространство.
Спасибо.
== EDIT 1 ==
Я мог бы также, вместо создания второй контрольной метки, просто использовать вечную TOOLTIP. В этом случае я задаюсь вопросом о возможности отображения его в Бесконечное время, а также возможность обнаружения щелчка по всплывающей подсказке.
Во всяком случае, если я нажимаю на этикетке или подсказке, мне нужно будет показывать пользователь контроля (вместо подсказки или меток) TextBox для того, чтобы она была в состоянии Изменения отображаемого описания (в факт, отображение времени)
== EDIT 2 ==
alt text http://lh4.ggpht.com/_1TPOP7DzY1E/Sy9Mk8-Z-xI/AAAAAAAACzo/-5huzSd59j4/s800/UserControl.png
это мой "прозрачный" дизайн UserControl
и это моя форма в режиме работы (пользовательский «прозрачный» регион, охватывающий кнопку).
это код в UserControl в:
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing;
namespace WindowsControlLibrary1
{
public partial class UserControl1 : UserControl
{
public UserControl1()
{
InitializeComponent();
}
protected override CreateParams CreateParams
{
get
{
CreateParams cp = base.CreateParams;
cp.ExStyle |= 0x00000020;//WS_EX_TRANSPARENT
return cp;
}
}
private int opacity;
public int Opacity
{
get { return opacity; }
set
{
opacity = value;
this.InvalidateEx();
}
}
protected override void OnPaintBackground(PaintEventArgs e)
{
Color bk = Color.FromArgb(Opacity, this.BackColor);
e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(bk), e.ClipRectangle);
}
protected void InvalidateEx()
{
if (Parent == null)
return;
Rectangle rc = new Rectangle(this.Location, this.Size);
Parent.Invalidate(rc, true);
}
private void label1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
this.Location = this.Location + (Size)e.Location;
}
}
Point cursorDownPoint = Point.Empty;
private void label1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
cursorDownPoint = label1.PointToScreen(e.Location);
}
}
}
=================
* Описание было немного упрощена. В моем реальном случае у меня есть пользовательский круговой компонент (от Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.OvalShape). Точка представляет объект во временной позиции - на связанной метке мне нужно указать время точки. Пользователь сможет изменить время точки, щелкнув метку времени.
Ответ на изменение 2: Вы устанавливаете непрозрачность на ноль? –
@Josh: Да ... это по умолчанию 0. Я установил его также на 5, но это не изменилось, но оттенок фона. – serhio