У меня есть текстовое поле, в котором пользователь может писать текст, а текст сохраняется в настройках, чтобы текст оставался таким же, как и оставил его. Но я, должно быть, сделал что-то неправильно, потому что, когда он очищает настройки и снова вводит этот экран, текст дублируется и помещается на eachother, и некоторая часть сохраненного текста не может быть удалена.Текстовое поле дублирует текст
Это как I've сделано:
public final String fieldString = "";
public final String areaString = "";
//
final TextField textField = new TextField(prefs.getString(fieldString),textstyle);
textField.setX(250);
textField.setY(800);
textField.setMaxLength(23);
textField.setWidth(textWidth);
textField.setHeight(textHeight);
stageText.addActor(textField);
Я потопить префов, как пользователь нажмет BackButton в начало В.
btnArrow.addListener(new ChangeListener() {
@Override
public void changed(ChangeEvent event, Actor actor) {
game.setScreen(0);
//Saves the entered text.
prefs.putString(fieldString, textField.getText());
prefs.putString(areaString, textArea.getText());
prefs.flush();
}
});
Вы можете использовать prefs.removeString (..); – Aakash
Я предполагаю, что ключи пустые для этого образца. Я не использовал libgdx, но это кажется нечетным – user210504
user3541465 51 - Да. Но мне все же нужно, чтобы пользователи вводили текст для показа. Проблема должна заключаться в том, что каждый раз, когда сбрасывается подкладка, создается и сохраняется новая строка? – Benni