я бросил некоторые кадры из видео и хотели бы произвести кубоид из них, как в следующем примере изображения:Как я могу воспроизвести этот кубический участок в MATLAB?
мне было интересно, если существует функция MATLAB, чтобы сделать такой сюжет ?
я бросил некоторые кадры из видео и хотели бы произвести кубоид из них, как в следующем примере изображения:Как я могу воспроизвести этот кубический участок в MATLAB?
мне было интересно, если существует функция MATLAB, чтобы сделать такой сюжет ?
Непонятно, в каком формате используются ваши видеокадры, поэтому я предполагаю, что они загружены в MATLAB как структурный массив кадров фильма (как описано here). Я создам некоторые примеры данных фильма (одно изображение повторяется 200 раз), чтобы сначала показать вам, как вы можете загрузить первый кадр в изображение, а также создать изображение из верхнего и бокового краев всех ваших кадров (для использования в верхней и боковых граней параллелепипеда):
M = repmat(im2frame(imread('peppers.png')),1,200); %# Sample movie data
nFrames = numel(M); %# The number of frames
face1 = frame2im(M(1)); %# Get the image for the front face
[R,C,D] = size(face1); %# Get the dimensions of the image
face2 = zeros(R,nFrames,3,'uint8'); %# Initialize the image for the side face
face3 = zeros(nFrames,C,3,'uint8'); %# Initialize the image for the top face
for k = 1:nFrames %# Loop over the frames
img = frame2im(M(k)); %# Get the image for the current frame
face2(:,k,:) = img(:,end,:); %# Copy the side edge to the side face image
face3(k,:,:) = img(1,:,:); %# Copy the top edge to the top face image
end
Приведенный выше код предполагает, что кадры видеосъемки RGB images, в отличие от indexed images. Если они являются проиндексированными изображениями, вам нужно будет получить дополнительный аргумент colormap из функции FRAME2IM, а затем использовать его для преобразования изображения в изображение RGB с помощью функции IND2RGB.
Далее, вы можете построить каждую сторону кубы в качестве текстуры отображенных поверхностей с помощью SURF функции:
offset = nFrames/sqrt(2); %# The offset in pixels between the back
%# corners and front corners of the
%# displayed cuboid
surf([0 C; 0 C],... %# Plot the front face
[R R; 0 0],...
[0 0; 0 0],...
'FaceColor','texturemap',...
'CData',face1);
hold on; %# Add to the existing plot
surf([C C+offset; C C+offset],... %# Plot the side face
[R R+offset; 0 offset],...
[0 0; 0 0],...
'FaceColor','texturemap',...
'CData',face2);
surf([0 C; offset C+offset],... %# Plot the top face
[R R; R+offset R+offset],...
[0 0; 0 0],...
'FaceColor','texturemap',...
'CData',face3);
axis equal %# Make the scale on the x and y axes equal
view(2); %# Change the camera view
axis off %# Turn off display of the axes
set(gcf,'Color','w'... %# Scale the figure up
'Position',[50 50 C+offset+20 R+offset+20]);
set(gca,'Units','pixels',... %# Scale the axes up
'Position',[10 10 C+offset R+offset]);
И вот в результате цифра:
Спасибо gnovice. Это именно то, что я искал! С наилучшими пожеланиями – Javier
Есть конкурирующие определения «кубоида». Можете быть более конкретными? –
Как ваши видеокадры хранятся в MATLAB? Являются ли они в структурном массиве видеокадров (с полями '' cdata'' и '' colormap '') или 4-мерным массивом (например, набором трехмерных изображений RGB, объединенных по четвертому измерению) или некоторых в другом формате? – gnovice