Привет люди,Windows Store TriageDump.dmp без отладочной информации
My Windows Store game была выпущена в течение более трех недель, и я начал получать отчеты об ошибках. Я мог бы скачать TriageDump.dmp файл и он был открыт в Visual Studio 2012, но это не помогло, я постоянно получаю «Нет отладочной информации» сообщение об ошибке, когда я нажимаю на "Debug с Native только «:
Кроме того, инструмент-наконечник на моем Dashboard не показывает никакой информации о функции грохот (может„Unknown“здесь означает, встраиваются функции или лямбда-выражения в параллельной :: задачи?) :
Я хотел бы верить, что я сделал все так, как это должно быть сделано, конечно, я могу ошибаться. Вот некоторые дополнительные сведения, которые могут быть полезны в поиске вопрос:
- Он использует DirectX и написанный чисто в C++ (без C# или XAML)
- Проект установка: C++ \ General \ Debug Information Format = Программа базы данных (/ Zi)
- настройки проекта: Linker \ Debugging \ Формировать Debug Info = Да (/ DEBUG)
- игра состоит из двух родных модулей: Labyrinth.App.exe и Labyrinth.Core.dll
- Сформированный APPXUPLOAD содержит как APPX и APPXSYM файлы
- APPXSYM файл содержит как Labyrinth.App.pdb и Labyrinth.Core.pdb
- Я нахожусь на x64 разработка машины, а triagedump.dmp для x86
Я нажмите на «Включить файлы общественных символов, если таковые имеются, для проведения анализа аварии для приложения» при создании APPXUPLOAD файла:
Пожалуйста, дайте мне знать, если вы заметили проблему или заподозрили что-то неправильное выше. Заранее спасибо за помощь, ребята! :)
На данный момент у меня такая же проблема. Visual Studio даже создает некоторое сообщение об ошибке: «Требуемая библиотека для управляемой отладки minidump,« mscordacwks.dll », версия« x.x.x.xxxxx »не может быть расположена». Расположив такую DLL на моей локальной машине, она существует, но в более новой версии –
. Однако MS работала в прошлом. –