2014-09-13 3 views
0

В libGDX я хочу разделить длинный звуковой файл небольшими порциями, так как каждая часть состоит из 1 секунды. Так что я могу играть в отдельную часть, когда это необходимо. Есть ли способ сделать это? Ответ может быть не специфичным для libGDX.LibGDX: Разделение аудиофайла

Благодаря

+0

Должно ли это быть во время выполнения? В противном случае просто используйте аудиоредактор Audacity. – LearnCocos2D

ответ

0

Насколько я знаю, нет никакого способа, чтобы сделать это в libGDX. Если вы делаете это для Android, вы должны использовать MediaPlayer и его метод поиска. Вот пример того, как использовать его для создания игрока: http://mrbool.com/how-to-play-audio-files-in-android-with-a-seekbar-feature-and-mediaplayer-class/28243

Я предлагаю вам использовать отдельные файлы для каждого звука, если один файл не является обязательным. Я не вижу причин делать то, что вы хотите сделать.

Надеюсь, это поможет.