Я пытаюсь понять облачный код Parse.com, но это очень сложно. Моя проблема заключается в том, что я хочу переписать запрос, который манипулирует массив в облаке кода (JavaScript)Parse - Obj-C to Cloud Code
Вот некоторые из кода
PFQuery * quer = [PFQuery queryWithClassName:@"Spel"];
NSString * playerID = [[PFUser currentUser] objectForKey:@"fbid"];
[quer whereKey:@"lobby" containsAllObjectsInArray:@[playerID]];
[quer findObjectsInBackgroundWithBlock:^(NSArray * _Nullable objects, NSError * _Nullable error) {
for (PFObject * obj in objects) {
if (!error) {
NSMutableArray * ready = [[obj objectForKey:@"ready"] mutableCopy];
if (![ready containsObject:[[PFUser currentUser] objectForKey:@"fbid"]]) {
[ready addObject:[[PFUser currentUser] objectForKey:@"fbid"]];
}
[obj setObject:ready forKey:@"ready"];
[obj saveInBackgroundWithBlock:^(BOOL succeeded, NSError * _Nullable error) {
if (succeeded) {
//success}
Я хотел бы иметь тот же самый код, выполняемый в облаке кода, поскольку это многопользовательская игра, и люди одновременно нажимают кнопку, возникает проблема, при которой массив управляется с ошибкой.
Какая-то душа, кто знает, как это сделать? Так как он чувствует себя немного более сложным, чем просто сохранение нормального объекта с облаком кода
Уважением, Martin