Если вы проверяете свой MTL, вы можете заметить, что он пытается использовать TGA или некоторые другие виды текстур, которые не являются обычными изображениями. В этом случае вам необходимо добавить дополнительные загрузчики three.js.
Вы могли бы попробовать, включая все необходимые погрузчик, как в том числе https://github.com/mrdoob/three.js/blob/dev/examples/js/loaders/TGALoader.js
и THREE.Loader.Handlers.add(/\.tga$/i, new THREE.TGALoader());
Однако, это может быть проще просто конвертировать все Tgas просто использовать изображения как в формате PNG с помощью конвертера, и заменить все экземпляры " tga 'с' png '.