Как рассчитать нижнее положение объекта? Я создал объект и плоскость, как в положении (0,0,0), но геометрический центр модели размещен в этой точке, а не на ее нижней поверхности, в результате плоскость отсекает половину ее, см. демонстрационную версию: http://www.edar.com.pl/test-3d-3/Three.js вычислить размер .obj (нижнее и верхнее положение.y)
Я хочу, чтобы мои модели имели одинаковую высоту, когда я размещаю их на экране. Также я хочу, чтобы все они пересекали плоскость тени с их нижними частями, поэтому, я думаю, мне нужно рассчитать их высоты и переместить их через object.position.y = obj_height/2; ?