2013-03-14 3 views
0

У меня есть функция, чтобы покрасить мой 3D-объект, используя Three.js. Моя переменная j существует, если я использую alert(j), она работает, но когда я использую переменную в качестве индекса моего массива (colormap), это не так.Почему моя переменная «j» не определена?

colormap=[[0,0,0.5625],[0,0,0.625],[0,0,0.6875],[0,0,0.75],[0,0,0.8125],[0,0,0.875],[0,0,0.9375],[0,0,1],[0,0.0625,1],[0,0.125,1],[0,0.1875,1],[0,0.25,1],[0,0.3125,1],[0,0.375,1],[0,0.4375,1],[0,0.5,1],[0,0.5625,1],[0,0.625,1],[0,0.6875,1],[0,0.75,1],[0,0.8125,1],[0,0.875,1],[0,0.9375,1],[0,1,1],[0.0625,1,0.9375],[0.125,1,0.875],[0.1875,1,0.8125],[0.25,1,0.75],[0.3125,1,0.6875],[0.375,1,0.625],[0.4375,1,0.5625],[0.5,1,0.5],[0.5625,1,0.4375],[0.625,1,0.375],[0.6875,1,0.3125],[0.75,1,0.25],[0.8125,1,0.1875],[0.875,1,0.125],[0.9375,1,0.0625],[1,1,0],[1,0.9375,0],[1,0.875,0],[1,0.8125,0],[1,0.75,0],[1,0.6875,0],[1,0.625,0],[1,0.5625,0],[1,0.5,0],[1,0.4375,0],[1,0.375,0],[1,0.3125,0],[1,0.25,0],[1,0.1875,0],[1,0.125,0],[1,0.0625,0],[1,0,0],[0.9375,0,0],[0.875,0,0],[0.8125,0,0],[0.75,0,0],[0.6875,0,0],[0.625,0,0],[0.5625,0,0],[0.5,0,0]]; 

j = 0;// indice colore nella matrice 

var callbackMale = function (geometry, materials) 
{ 
    // surf contain surface 
    var cmin=surf.min(), cmax=surf.max(), colorLength=colormap.length; 

    for (var i = 0, l = geometry.vertices.length; i < l; i ++) 
    { 

    var face = geometry.faces[ i ]; 
    j = Math.round(((surf[i]-cmin)/(cmax-cmin)*colorLength)); 

    if(j < 0) 
     j=0; 
    else if(j >= colorLength) 
     j=colorLength; 
    alert(j) 
    var ind = colormap[j]; // j undefined    
    for(var k = 0 ; k < 3 ; k++) 
    {    
     face.vertexColors[ k ] = new THREE.Color().setRGB(ind[0],ind[1],ind[2]);     
    }//fine for interno 

    }//fine for esterno 
} 
+0

пятнистый небольшой неродственного ошибку: 'если (J> = colorLength) J = colorLength;' должно быть ', если (J> = colorLength) J = colorLength - 1;' или вы закончите один из последних элементов массива, так как индексы массивов основаны на нуле. –

+0

Возможно, результат вашего Math.round .. не определен –

+2

Это не j, а colormap [j], которого не существует. если j = 9, то colormap [9] не существует. – Diode

ответ

0

Какой тип j? int или float или другое? Я думаю, вы пытаетесь поместить float в int, и это не сработает.

+0

Я использую Math.round, которые возвращают целое число. –

+0

Какова ценность 'j' с предупреждением? –

0

Ваша петля закончится с границ вашего массива, в результате чего будут определены неопределенные значения от colormap[j].

else if(j >= colorLength) 
    j=colorLength; 

ставит ваше значение jsut pas в границы вашего массива, так как массивы основаны на нуле. Закрепить максимум одним ниже:

else if(j >= colorLength) 
    j=colorLength-1; 
Смежные вопросы