Как нарисовать треугольник в математическом графике, который отображает оси X и Y.Как нарисовать треугольник в математическом графике?
ответ
Похоже, вам нужно знать, как API-интерфейс чертежа работает во Flash. Ваш вопрос нечеткий, но это может помочь вам начать работу - Google API Flash Drawing API для получения дополнительной информации.
var point1:Point = new Point (0, 0);
var point2:Point = new Point (25, -50);
var point3:Point = new Point (50, 0);
var s:Sprite = new Sprite();
s.graphics.lineStyle(1, 0xff0000);
s.graphics.beginFill(0x000000);
s.graphics.moveTo(point1.x, point1.y);
s.graphics.lineTo(point2.x, point2.y);
s.graphics.lineTo(point3.x, point3.y);
s.graphics.lineTo(point1.x, point1.y);
s.graphics.endFill();
s.graphics.lineStyle(0);
s.x = (stage.stageWidth - s.width)/2;
s.y = ((stage.stageHeight - s.height)/2) + 50;
addChild(s);
Надеюсь, что это поможет, сообщите мне, если у вас есть вопросы.
ПРИМЕЧАНИЕ. Это решение использует ActionScript 3. Если вам нужен AS2, это не сработает, и я не знаю, как помочь, но вы можете просто попробовать googling «AS2 Drawing API» или что-то на этот счет.
Это довольно ясно из тега, что требуется AS2 ... –
Чтобы рисовать фигуры с помощью ActionScript 2, вы можете использовать MoveTo() и LineTo() методы объекта MovieClip. Вы можете указать цвет и толщину линии с помощью lineStyle() или сделать сплошную форму с помощью beginFill() и endFill().
Так нарисовать свой график и треугольник можно сделать следующие шаги:
- Сделать MovieClip с именем «графа»
- Определить, насколько велик ваш график должен быть (с помощью объекта flash.geom.Rectangle)
- Draw серый фон, используя graph.beginFill (серый), а затем MoveTo() и LineTo()
- Draw некоторые синие линии через регулярные промежутки времени для сетки
- ОБЕРНИТЕ осей х и у на стороне и нижний o е ваша сетка
- Сделать второй MovieClip с именем "форма"
- Pick 3 случайных точек: MoveTo (Point1), LineTo (point2), LineTo (point3), LineTo (point1)
Вот как код может выглядеть:
import flash.geom.Point;
import flash.geom.Rectangle;
function drawGraph(mc:MovieClip, rect:Rectangle):Void {
//this is a function to draw the graph
//draw the background
mc.beginFill(0xF8F8F8);
mc.moveTo(rect.left, rect.bottom);
mc.lineTo(rect.left, rect.top);
mc.lineTo(rect.right, rect.top);
mc.lineTo(rect.right, rect.bottom);
mc.lineTo(rect.left, rect.bottom);
mc.endFill();
//draw a grid
var unit:Number = 20;
mc.lineStyle(1, 0x0000FF, 20, true, "none", "round", "round");
var i:Number=rect.x;
do {
i=i+unit;
mc.moveTo(i, rect.bottom);
mc.lineTo(i, rect.top);
} while (i<rect.right);
i=rect.bottom;
do {
i=i-unit;
mc.moveTo(rect.left, i);
mc.lineTo(rect.right,i);
} while (i>rect.top);
//draw the axes
mc.lineStyle(2, 0x808080, 100, true, "none", "round", "round");
mc.moveTo(rect.left, rect.bottom);
mc.lineTo(rect.left, rect.top);
mc.moveTo(rect.left, rect.bottom);
mc.lineTo(rect.right, rect.bottom);
}
function randomPoint(rect:Rectangle):Point {
//this is a function which returns a random point within rect
var p:Point = new Point(rect.x+Math.random()*rect.width, rect.y+Math.random()*rect.height);
return p;
}
function drawTriangle(mc:MovieClip, rect:Rectangle):Void {
//this is a function to draw the triangle
// pick 3 random points within rect
var p1:Point = randomPoint(rect);
var p2:Point = randomPoint(rect);
var p3:Point = randomPoint(rect);
//connect the points to make a triangle
mc.lineStyle(3, 0xFF0000, 100, true, "none", "round", "round");
mc.moveTo(p1.x, p1.y);
mc.lineTo(p2.x, p2.y);
mc.lineTo(p3.x, p3.y);
mc.lineTo(p1.x, p1.y);
}
//make the 'graph' clip:
var myGraph:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("myGraph", this.getNextHighestDepth());
//define the graph size:
var myRect:Rectangle = new Rectangle(50,50,300,300);
drawGraph(myGraph,myRect);//draw the graph
var myShape:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("myShape", this.getNextHighestDepth());//make the 'shape' clip
drawTriangle(myShape,myRect);//draw a random triangle
//add a function to draw a new triangle when the graph is clicked:
myGraph.onRelease = function() {
myShape.clear();//erase the old triangle
drawTriangle(myShape,myRect);//draw a new one
}
Вы можете нажмите график, чтобы сгенерировать новый треугольник.
graph + triangle http://roi.webfactional.com/img/so/graph.jpg
- 1. Как нарисовать треугольник?
- 2. Как нарисовать треугольник в PDFBox
- 3. Delphi: нарисовать сглаженный треугольник
- 4. Java - нарисовать треугольник
- 5. нарисовать равносторонний треугольник C#
- 6. Нарисовать треугольник на android
- 7. Как нарисовать треугольник над UIImage в UIImageView
- 8. Как нарисовать треугольник середины в границе
- 9. Как нарисовать заполненный треугольник в андроидном холсте?
- 10. Как нарисовать треугольник в 2D-массиве (Java)
- 11. Как нарисовать точку на графике
- 12. Нарисуйте треугольник в графике с динамическими значениями в iOS
- 13. Как нарисовать nagative значения на графике в основном графике?
- 14. Невозможно нарисовать треугольник, используя Opengl
- 15. OpenGL: Как нарисовать треугольник или многоугольник гладко
- 16. Как нарисовать заполненный треугольник на андроиде Canvas
- 17. Как нарисовать треугольник С помощью +, -, |, и \
- 18. Как нарисовать треугольник с OpenGL и Haskell
- 19. Как нарисовать плиточный треугольник с питона черепахой
- 20. Как нарисовать случайный треугольник и его медиану?
- 21. Как нарисовать альтернативный маршрут в графике?
- 22. Как нарисовать случайные строки в графике черепахи
- 23. Как нарисовать диаграмму области в основном графике?
- 24. Как нарисовать края под углом в графике?
- 25. Как нарисовать треугольник с SDL2 и OpenGL?
- 26. Как нарисовать треугольник с VBO и F #
- 27. Как нарисовать названия предметов на графике arules?
- 28. Как нарисовать круговой UIImage на графике ядра
- 29. с помощью двойных массивов нарисовать треугольник
- 30. <html5> нарисовать треугольник вокруг круга
Вы можете показать картину того, что вы пытаетесь сделать? –