2012-02-13 2 views
0

Я делаю игру с сокровищами с сокровищами и сталкиваюсь со многими проблемами при создании пользовательского интерфейса для основной игры. Поскольку абсолютный макет устарел, я стараюсь работать с относительной компоновкой, но не получаю то же самое.Абсолютная раскладка устарела

самой левая стороны экрана будет иметь список объектов, таймер ... и право будет иметь gamescreen, как это делается в основных играх Hidden Treasure ...

Любого предложения?

ответ

2

мы можем использовать простые FrameLayout и установить позиции взглядов ребенка с помощью LayoutParams.leftMargin и LayoutParams.topMargin

Смежные вопросы