Я создаю утилиту графа, которая отображает довольно большой график, содержащий много данных. Одна из вещей, которые я хотел бы иметь возможность поддерживать, - это одновременное отображение нескольких представлений данных на разных панелях моего приложения.Несколько видов/рендерингов одной и той же модели kineticjs
Я нарисовал картину, чтобы попытаться продемонстрировать, что я имею в виду. Предположим, что я построил градиентное изображение в фоновом режиме, используя кинетику.
Я хотел бы быть в состоянии захватить показать часть обведена красным и часть изложенной в зеленый одновременно, без необходимости восстановления всего изображения.
var stage1 = new Kinetic.Stage({
container: 'container1',
width: somewidth,
height: someheight
});
var stage2 = new Kinetic.Stage({
container: 'container1',
width: someotherwidth,
height: someotherheight
});
var Layer1 = new Kinetic.Layer({
y: someY,
scale: someScale
});
// add stuff to first layer here...
var Layer2 = new Kinetic.Layer({
y: otherY,
scale: otherScale
});
// add other stuff to second layer here...
stage1.add(mapLayer);
stage1.add(topLayer);
stage2.add(mapLayer);
stage2.add(topLayer);
в точке, в которой я добавил свои слои stage1, все нормально, но как только я пытаюсь добавить их в Stage2, а также, она ломается. Я просеиваю источник, но я не вижу ничего, что заставляет данные быть уникальными для сцены. Это возможно? Или мне нужно дублировать все мои фигуры?