Так что мой предыдущий был Mapping image into cylinder or sphere shape?Используя данные изображения из нитей основы/серфинга функции отображения изображения
Я был в состоянии отобразить изображение в области или цилиндрической формы с помощью функции искривления. Но теперь, как мне получить или использовать сопоставленное изображение? Моя проблема в том, что мне нужно использовать часть обернутого изображения и снова обернуть эту часть в другую фигуру.
Итак, я обернул все свое изображение в цилиндр, и теперь мне нужно обернуть часть изображения цилиндра в сферу. Часть цилиндра может быть отрезком вертикальной линии от (R, Theta, Z0) до (R, Theta, Z1) или половины цилиндра и т. Д.
Если мне нужен способ получить или отобразить часть отображаемых image, мне нужно использовать другую функцию, отличную от функции warp()? Любые советы или идеи, с которых начать, будут оценены.
Концептуальный вопрос: я не очень разбираюсь в обработке изображений. Допустим, у меня квадратное изображение размером 100x100. Таким образом, существует 100 вертикальных линий, и я хочу получить вертикальную линию, которая находится в самом левом конце изображения. Если я отображу все изображение в цилиндр с Theta0 до Theta1, левая вертикальная линия будет отображаться на Theta0 с высотой цилиндра. Затем мне нужно использовать сегмент вертикальной линии, отображаемый в Theta0, и сопоставить эту вертикальную линию в сфере. Тогда мой вопрос заключается в том, когда я хочу, чтобы результат отображения сегмента был сформирован в форме сферы, мне нужно сопоставить этот отрезок левой вертикальной линии от цилиндра или я могу отобразить его прямо из исходного изображения? Мне интересно, будут ли эти два способа давать мне разные результаты из-за выборки/интерполяции изображений и т. Д.