У меня вопрос: Мои игры герой может прыгать (CCJumpTo) и двигаться вперед и назад (CCMoveTo).стек действий для одного sparite в cocos2d
я столкнулся с проблемой: если игра RECIVED команду от пользователя, чтобы переместить герой, но в этот раз герой прыгает (CCJumpTo), как я могу сделать эту команду после окончания прыжков. (могу ли я использовать несколько стеков действий для одного спарита в cocos2d)
Не могу сразу использовать [self.sprite stopAllActions]; начать CCMoveTo, потому что герой должен закончить действие прыжка и, если я использую CCMoveTo Действия CCJumpTo не закончит. Герой не может прыгать и начать двигаться вперед и назад на высоте.
извините за мой английский
спасибо, я понимаю, Есть cocos2d имеет собственный вариант, чтобы сделать это ? –
если такой механизм существует, я ничего не знаю об этом =) – Morion