Я делаю приложение для рисования вектора с OpenGL. Есть ли способ реализовать обтравочную маску? Пример: если у меня есть круг A и круг B, я хочу видеть только часть круга B, которая пересекается с пространством Circle A. Есть ли способ сделать это, что не очень дорого, я не хочу убивать мое приложение. БлагодаряМожно ли это сделать с помощью OpenGL?
3
A
ответ
0
Джекс,
Быстрый поиск Google для «отсечения маски в OpenGL» был this как первый результат.
2
Одна из возможностей заключается в том, чтобы нарисовать круг A в буфере трафарета, затем нарисуйте круг B.
Смежные вопросы
- 1. Можно ли это сделать с помощью jQuery?
- 2. Можно ли это сделать с помощью jquery?
- 3. Можно ли это сделать с помощью fql
- 4. Можно ли это сделать с помощью TableLayout?
- 5. Можно ли это сделать с помощью CSS?
- 6. Можно ли это сделать с помощью STM?
- 7. Можно ли это сделать с помощью CSS?
- 8. Можно ли это сделать?
- 9. Можно ли сделать OpenGL нарисовать GL_LINES с помощью пера?
- 10. Можно ли это сделать sed?
- 11. Можно ли это сделать: MyInt.CustomMethod
- 12. Можно ли это сделать лучше?
- 13. Можно ли это сделать? Там
- 14. может OpenGL сделать это?
- 15. Можно ли это сделать с отражением?
- 16. Можно ли это сделать с рекурсией?
- 17. Можно ли это сделать с регулярным выражением?
- 18. Можно ли это сделать с помощью шаблонов в C++?
- 19. Можно ли это сделать с помощью макросов Scala?
- 20. Можно ли это сделать гораздо проще с помощью foreach?
- 21. Можно ли это сделать с помощью инструкции JOIN?
- 22. Можно ли это сделать с помощью Hibernate Filter?
- 23. Можно ли это сделать с помощью шаблона docusign?
- 24. Можно ли это сделать с помощью тернарного оператора?
- 25. Можно ли это сделать с помощью ORM? - Django
- 26. Можно ли это сделать с помощью SQLAhclemy/Python?
- 27. Можно ли это сделать с помощью функций LDAP?
- 28. Можно ли это сделать с помощью базы данных графов?
- 29. Можно ли это сделать более читаемым с помощью linq?
- 30. Можно ли это сделать с помощью аналитических функций оракула?
Как насчет функции смешивания? – jmasterx
Смешивание - это другая операция, но, возможно, вы можете найти оператора смешивания и правильный набор цветов для достижения такого же эффекта. Однако это ограничивает ваши возможности. Буфер Stencil - это правильный, установленный способ решения вашей проблемы. – ypnos