2015-07-08 5 views
1

У меня есть план на нерест зомби с параметром «NumOfZombies». В плане Зомби, когда здоровье = 0 Я хочу -1 до NumOfZombies.Новичка «Cast Чтобы» объект в UE4

Я использую Cast Для BP_SpawnPoint в добраться до параметра NumOfZombies, но я не знаю, что для установки объекта.

Когда я бросаю к моему характеру я придаю «получить игрок характер», но ВЕ других чертежей, мне кажется немного запутанным.

+0

Будь конкретнее, сделайте снимок экрана для чертежей –

+0

У меня есть 1 план «SpawnPoint» для нереста врагов зомби. Что BP имеет параметр «NumOfZombies». 2-й план «Зомби» предназначен для его анимаций, AI и т. Д., В котором я хочу отдать BP-1 параметр «SpawnPoint» NumOfZombies. Для этого я использую «Cast To SpawnPoint». С левой стороны этого окна вы должны установить объект. Я не знаю, как настроить его, чтобы он работал. – Phantoms

ответ

0

вас должны установить объект, который может быть SpawnPoint. Когда вы используете «приведение к чему-то» узел, который вы хотите проверить, подходит ли тот объект, который вы хотите.

Итак, если вы хотите сохранить параметр NumOfZombies, вы должны создать в своем проекте Zombie переменную типа класса BP_SpawnPoint. Затем вы сохраняете эту переменную и добавьте ее в BP_SpawnPoint и, наконец, получите свой параметр.

Смежные вопросы