Я очень новичок в C#, MonoMac и Xamarin и пытаюсь воспроизвести некоторые сгенерированные звуки с C# и Xamarin.Mac, используя this awesome example.MonoMac/Xamarin.Mac: EntryPointNotFoundException для AudioSession.Initialize()
Unforunately первая линия:
AudioSession.Initialize();
бросает EntryPointNotFoundException.
Я наткнулся на this forum post, где у кого-то есть аналогичная проблема, и предполагает, что это связано с неправильной привязкой.
Могу ли я заставить это работать? Если нет, что я могу использовать вместо этого?
Большое вам спасибо за вашу помощь.
My System
Xamarin.Mac: 1.2.43
Xamarin.Studio Version 4.0.3 (сборка 13)
Mono 2.10.12 (моно-2-10/c9b270d)
GTK 2.24.16
GTK # (2.12.0.0)
версияПакет: 210120000
Трассировка стека
System.EntryPointNotFoundException: AudioSessionInitialize
at at (wrapper managed-to-native) MonoMac.AudioToolbox.AudioSession.AudioSessionInitialize (intptr,intptr,MonoMac.AudioToolbox.AudioSession/InterruptionListener,intptr) <IL 0x00011, 0x0007b>
at MonoMac.AudioToolbox.AudioSession.Initialize (MonoMac.CoreFoundation.CFRunLoop,string) [0x00013] in /Users/builder/data/lanes/xamcore-lion-bs1/0c83ca0e/source/xamcore/maccore/src/AudioToolbox/AudioSession.cs:225
Большое спасибо. :) – Macks