Я играл с моим кодом. У меня был один движущийся прямоугольник. Я добавил, если условие координат X и Y. (как PosX и Пози positon по х и у):Зеркальное перемещение группы прямоугольников (как вы меняете направление движения)
if (!go_down) {
if (posx < 250 && go_right) {
posx += 3;
} else if (posx < 30) {
go_right = true;
go_down = true;
} else if (!go_right) {
posx -= 3;
} else {
go_right = false;
go_down = true;
}
} else {
//if(posy <= 30)
posy += 5;
go_down = false;
}
Как вы можете видеть мой прямоугольник, используемый, чтобы идти вниз. Ну, я решил создать массив объектов и попытался реализовать с ними условие IF ... Но они не работают одинаково ...... Любые предложения? любая помощь оценивается ....
window.onload = function() {
function Shape(x, y, w, h, fill) {
this.x = x;
this.y = y;
this.w = w;
this.h = h;
this.fill = fill;
}
// get canvas element.
var elem = document.getElementById('paper');
context = elem.getContext('2d');
//var container = {x:100, y:100, width:1200, height: 800};
context.fillStyle = "black";
context.fillRect(0, 0, elem.width, elem.height);
context.fillStyle = "white";
context.fillRect(250, 450, 40, 40);
// check if context exist
if (elem.getContext) {
var array = [];
array.push(new Shape(20, 0, 50, 50, "red"));
array.push(new Shape(20, 60, 50, 50, "red"));
array.push(new Shape(20, 120, 50, 50, "red"));
array.push(new Shape(80, 0, 50, 50, "red"));
array.push(new Shape(80, 60, 50, 50, "red"));
array.push(new Shape(80, 120, 50, 50, "red"));
array.push(new Shape(140, 0, 50, 50, "red"));
array.push(new Shape(140, 60, 50, 50, "red"));
array.push(new Shape(140, 120, 50, 50, "red"));
//context = elem.getContext('2d');
}
//function draw(){
// context.fillStyle = 'red';
//context.fillRect(container.x, container.y, container.width, container,height);
//}
var go_right = true;
var go_down = false;
setInterval(function() {
/// clear canvas for each frame
context.fillStyle = 'black';
context.fillRect(0, 0, elem.width, elem.height);
context.fillStyle = "white";
context.fillRect(250, 450, 40, 40);
/// iterate object array and move all objects
for (var i = 0, oRec; oRec = array[i]; i++) {
oRec.x++; /// update each object's position
context.fillStyle = oRec.fill;
context.fillRect(oRec.x, oRec.y, oRec.w, oRec.h);
if (!go_down) {
if (oRec.x < 250 && go_right) {
oRec.x += 3;
} else if (oRec.x < 30) {
go_right = true;
go_down = true;
} else if (!go_right) {
oRec.x -= 3;
} else {
go_right = false;
go_down = true;
}
} else {
oRec.y += 5;
go_down = false;
}
}
}, 40);
Извините, я не понимаю, что вы хотели реализовать здесь .... @ AFA – user3247903
Просьба опубликовать хорошо отформатированные фрагменты кода (четкие комментарии и правильный отступ). Используйте как можно меньше кода, достаточно, чтобы показать свой ответ. – givanse