Итак, у меня есть этот объект, смоделированный в моей 3d-программе, и я взял эти фотографии объекта в реальном мире со всех сторон, а также сверху и снизу, используя зеленый экран для сегментации с использованием технологий цветной манипуляции.Автоматическое картирование текстур орфографических изображений
Как вы примените эти орфографические изображения к объекту без вмешательства человека? То есть, я не хочу сам строить текстурную карту, используя фотошоп, но вместо этого использую изображения как входные данные и позволяю моей программе работать с картографией для меня.
Возможно ли это? Я знаю, что были бы швы и пустые пространства для перекрывающихся областей, но это вторичная проблема, которую мне придется решать позже, если мне удастся выполнить первую часть : P
Я думал о кубическом отображении, но потом мой объект должен быть зеркальным и зеркальным, вроде металла, и отражение будет меняться при вращении объекта.
Также я читал о разделении моей сетки на тонны крошечных треугольников, затем раскрашивая каждый из них на проецируемый цвет на соответствующем изображении, но как вы узнаете, что представляет собой соответствующий пиксель на фотографии?
Cube Mapping and specular/reflection - это совершенно разные понятия. – Robinson
Да, я предполагаю, что это не был правильный способ выразить это, что я имел в виду, так это то, что с отображением куба вы получаете нечто похожее на отражение объекта, поэтому, если вы не поворачиваете сам куб-купер, это «отражение» будет изменяются с вращением объекта. Или, может быть, я ошибся. –