Я боюсь с этим в течение нескольких часов. Я только хочу использовать get в моей собственности. Когда я вызываю функцию, она получает номер из этого свойства (10) и должна вычитать 1 из 10, что составляет 9. Но я не знаю, как сохранить это 9, и делать это минус 1 каждый раз, поэтому в следующий раз Я называю это, это становится 8. Я надеюсь, что это достаточно ясно.У меня есть только собственность, но я хочу, чтобы это значение менялось каждый раз, когда я называю это
main.cs:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
do
{
Zwakmonster zwakmonster = new Zwakmonster();
Sterkmonster sterkmonster = new Sterkmonster();
List<IMonster> monster = new List<IMonster>();
string lijn;
string test = "exit";
string nieuwelijn;
string zwak = "zwakmonster";
string sterk = "sterkmonster";
string groen = "groen";
string geel = "geel";
Sterkmonster henk = new Sterkmonster();
henk.Naam = sterk;
henk.Kleur = groen;
Zwakmonster piet = new Zwakmonster();
piet.Kleur = geel;
piet.Naam = zwak;
Console.WriteLine("Schrijf zwakmonster_iemand of sterkmonster_iemand");
lijn = Console.ReadLine();
if (lijn == test)
{
Environment.Exit(0);
}
else if (lijn.StartsWith("hit"))
{
if (lijn.StartsWith("hit "))
{
nieuwelijn = lijn.Remove(0, 4);
if (nieuwelijn == sterk)
{
henk.Hit();
Console.WriteLine(sterkmonster);
}
else if (nieuwelijn == zwak)
{
piet.Hit();
Console.WriteLine(zwakmonster);
}
else
{
Console.WriteLine("iets ging er fout");
}
}
else
{
Console.WriteLine("Ben je misschien een spatie vergeten na ''hit''?\n");
}
}
else
{
Console.WriteLine("Verkeerd commando ingevoerd\n");
}
} while (1 == 1);
}
}
}
IMonster.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
interface IMonster
{
string Naam
{
get;
set;
}
string Kleur
{
get;
set;
}
int Levens
{
get;
}
void Hit();
}
}
zwakmonster.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Zwakmonster : IMonster
{
private string mijnNaam;
private string mijnKleur;
private int mijnLevens = 10;
private int nieuwelevens;
public string Naam
{
get { return mijnNaam; }
set { mijnNaam = value; }
}
public string Kleur
{
get { return mijnKleur; }
set { mijnKleur = value; }
}
public int Levens
{
get { return mijnLevens; }
}
public void Hit()
{
mijnLevens = mijnLevens - 1;
nieuwelevens = mijnLevens;
Console.WriteLine(nieuwelevens);
}
}
}
Моих плохой, я продолжал делать новый монстр, когда я написал строчку «хит zwakmonster_ name "в cmd. Поэтому я продолжал создавать новые монстры и не спас их. – goedkoop