2017-02-02 14 views
1

На данный момент я пытаюсь использовать OpenCV aruco library с Unity.Кто-нибудь использовал aruco с единством для отслеживания маркеров?

До сих пор я смотрел;

https://github.com/enormand/aruco-unity - Я изо всех сил пытаюсь использовать CMAKE. CMAKE продолжает выдавать ошибку; msgstr "файлы проекта могут быть недействительными". Никакие учебные пособия, похоже, не помогают.

https://translate.google.com/translate?hl=fr&sl=ja&tl=en&u=http://tips.hecomi.com/entry/2015/09/16/014119 - но я не уверен в создании NDK и использовании его с Unity.

Кто-нибудь это сделал? У кого-нибудь есть совет, использующий CMAKE?

+0

Возможно, вам стоит спросить об этом застройщика – Bijan

+0

Привет @Bijan это персональный проект, над которым я работаю –

+0

Конечно, проект github сделан Erwan Normand. Я считаю, что вы можете связаться с ним через эту ссылку https://ca.linkedin.com/in/normanderwan – Bijan

ответ

0

Да мы эту работу, используя OpenCV для единства

https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/opencv-for-unity-21088

Это стоит денег, но она содержит очень хороший пример использования Aruco тегов, чтобы сделать маркер на основе AR. Поэтому, если вы хотите сэкономить некоторое время (и много математики), это хороший вариант.

https://www.youtube.com/watch?v=oUVq20Xb4sM

Вот GitHub репо на конкретном примере, который также доступен как Android приложений на Play магазине:

https://github.com/EnoxSoftware/MarkerBasedARExample

Если вы не хотите тратить деньги , пожалуйста, проверьте код в приведенном выше GitHub репо, в частности:

https://github.com/EnoxSoftware/MarkerBasedARExample/blob/master/Assets/MarkerBasedARExample/MarkerBasedAR/MarkerDetector.cs

У этого есть весь необходимый код, чтобы сделать эту работу.