ВведениеSwift предотвратить раскадровки SEGUE от случаться
Я создаю Swift 2.0
приложение, в котором действие может быть выполнено только определенное количество раз, скажем 8. Для того чтобы добиться такого поведения, мне нужно отменить определенный сегмент, performAction
, должен ли он быть вызван нажатием кнопки, связанной с ним на раскадровке.
Исследование
я натыкался на вопросы, как http://stackoverflow.com/questions/8066525/prevent-segue-in-prepareforsegue-method, который предложил подобный код:
override func shouldPerformSegueWithIdentifier(identifier: String,sender: AnyObject?) -> Bool {
return true
}
Реализация
Я реализовал это нравится:
override func shouldPerformSegueWithIdentifier(identifier: "createCard" ,sender: AnyObject?) -> Bool {
if amountOfTimes > 8 { //To be triggered if the segue should be cancelled
return false
} else {
return true
}
}
Однако я получаю ошибку
Прогнозный '' Seperator
Как я переход аннулируется должны amountOfTimes
быть больше, чем 8?
Спасибо! Попробуй, как только я снова за компьютером. – rocket101
Вы должны предпочесть 'return! (Идентификатор ==" createCard "&& amountOfTimes> 8)' вместо ненужного 'if'. – Sulthan
вы на 100% прав @Sulthan отредактирует ответ. Спасибо – ronatory