Я делаю (не двоичное) дерево в Голанге.Как я могу реализовать void * в golang?
В Java я хотел бы использовать что-то вроде
class Node{
List <Object> data;
}
Где данные могут быть либо указатель на данные или дочернего узла
В C или C++, я хотел бы использовать пустоту * ,
Какой я должен использовать в golang
Там также unsafe.Pointer что, ну, менее безопасно, потому что он может быть принужденными к произвольному типу. Вы правы в том, что 'interface {}' более похож на 'Object', хотя это просто тип, который есть у любого другого типа. – LinearZoetrope