Я создаю игру с использованием C# XNA.
У меня есть TileMap хранящегося в int[,]
массиве, как это:Как я могу вернуть int [,] внутри метода?
int[,] Map =
{
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
};
Мне любопытно, о том, как я мог бы принять этот тип массива Map[,]
моим классов конструктора и даже в методах, если это возможно и возвращать массив?
Я хочу вернуть int[,]
так же, как это:
public int[,] GetMap()
{
return
int[,] Map1 =
{
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
};;
}
вы пробовали это? Что вы пробовали? Какая ошибка? –
Прочтите это: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/1h3swy84.aspx – Euphoric