2016-09-02 2 views
0

Я пытаюсь записать геймплей игры Unity3d. Я создал MediaRecorder, который правильно записывает экран нормальных игр. Однако, когда дело доходит до Gear VR, видео получает только первый кадр, а затем остается. Звук по-прежнему записывается правильно.Recording Gear VR с Android MediaRecorder и Unity

Есть ли какая-то техническая разница в том, как VR отображается в игре Unity? Я думал, что это всего лишь комбинация из двух камер в единстве, но когда дело доходит до рендеринга на стороне более низкого уровня, ничего не изменится, насколько это касается Android.

Должно быть что-то другое с поверхностью, на которую делается рендеринг, но я не могу найти какую-либо документацию или что-нибудь, что поможет в моем поиске! Может кто-нибудь помочь мне здесь?

Код регистратора мультимедиа довольно стандартный. Я выделяю ключевые части здесь, если есть что-то конкретное для моих настроек ... но он работает с обычными 3D-сценами. На самом деле я просто смотрю руководство, почему механизм VR сцены, кажется, не записывать и то, что мне нужно провести расследование, чтобы помочь исправить этот вопрос

Получение менеджер проекционный:

mProjectionManager = (MediaProjectionManager) activityContext.getSystemService 
        (Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE); 

Создание намерение:

startActivityForResult(mProjectionManager.createScreenCaptureIntent(), 1); 

Создание записи на носитель:

mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); 
    mMediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.SURFACE); 
    mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4); 
    mMediaRecorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.H264); 
    mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC); 

Создание виртуального дисплея:

mMediaProjection.createVirtualDisplay("ScreenRecord", 
      mDisplayWidth, mDisplayHeight, mScreenDensity, 
      DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR, 
      mMediaRecorder.getSurface(), null /*Callbacks*/, null /*Handler*/); 

Заранее спасибо

ответ

0

Я думаю, что вопрос является устройство Samsung. У меня есть аналогичные вещи, и текущее обходное решение заключается в том, чтобы избежать инициализации части AUDIO! Просто включите видео, но не устанавливайте источник звука и избегайте запроса Mic в файле манифеста. Это может сделать запись видео. Я пробовал эту настройку в Unity, но не в Gear VR.

Смежные вопросы