Я создаю CCTexture2d, используя initWithString. Но как установить цвет для этого текста?Настройка цвета текста для CCTexture2d initWithString
CCTexture2D * texture = [[CCTexture2D alloc] initWithString: labeltext fontName: @ "Carlisle" fontSize: 18];
(Cocos2d 99,5, XCode 3.2.5 BaseSDK 4,2 Objective-C, Deployent OS 3.1.3)
Вместо этого используйте CCLabelTTF, а затем создайте текстуру. Можно использовать свойство label.color для изменения цветов. Вопрос остается, но поскольку у меня есть обходной путь, он имеет низкий приоритет ... –