Я разрабатываю приложение для Android, где я хочу запустить таймер при нажатии кнопки уменьшения громкости и остановить таймер при нажатии кнопки увеличения громкости и снова перезапустить таймер при уменьшении громкости и так далее.Повторный вызов таймера
Проблема в том, что время не прекращается даже после того, как я очистил и отменил его. Его цикл постоянно продолжается.
Пожалуйста, проверьте код, указанный ниже, и позвольте мне, возможно, что-то не так.
@Override
public void onChange(boolean selfChange)
{
super.onChange(selfChange);
AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
int currentVolume = audio.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING);
int delta=initialVolume-currentVolume;
//if down pressed
if(delta>0)
{
Log.e("delta","down");
downpress = "yes";
downpressdonefirsttime = "yes";
timer = new Timer();
}
//if up pressed
else if(delta < 0)
{
Log.e("delta","up");
}
//if down + up pressed
else if(delta == 0)
{
if(downpress.equalsIgnoreCase("yes"))
{
Log.e("inisde","delta is 0 , shake it!!");
}
}
if(downpressdonefirsttime.equalsIgnoreCase("yes"))
{
if(downpress.equalsIgnoreCase("yes"))
{
timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask()
{
@Override
public void run()
{
time = ++time;
Log.e("inside","time run , time is" + time);
if(time <= 5)
{
Log.e("inside","time less than 5");
downpressdonefirsttime = "no";
}
if(time > 5)
{
Log.e("inside","time greater than 5");
downpress = "no";
time = 0;
timer.cancel();
timer.purge();
}
}
}, 0, 1000);
}
}
}
Спасибо .. Я пробовал это, мой класс расширяет ContentObserver, эти методы не определены. Не можете использовать их. – Dave
Итак, как получается 'initialVolume' и может ли переменная' delta' быть нулевой в какой-то момент? – g00dy
AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService (Context.AUDIO_SERVICE); \t \t initialVolume = audio.getStreamVolume (AudioManager.STREAM_RING); – Dave