Я застрял с распределением памяти в течение нескольких часов. В принципе, я должен добавить новый графический элемент в векторную графику, для которой необходима инициализация VectorGraphic
.Распределение динамического распределения памяти
Первой проблемой является выделение памяти внутри метода InitVectorGraphic
, который исправлен? (Я думаю). Теперь вторая проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что, хотя память выделена из метода InitVectorGraphic
, pElements
не имеет памяти внутри метода AddGraphicElement
. (То есть, даже после его инициализации в одном методе (InitVectorGraphic
метод), изменения не отражают в других методах)
Вот мой полный код:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
enum{
RUNNING = 1
};
struct Point
{
int x, y;
};
struct Line
{
Point start;
Point end;
};
struct GraphicElement
{
enum{
SIZE = 256
};
unsigned int numLines;
Line* pLines;
char name[SIZE];
};
typedef struct
{
unsigned int numGraphicElements;
GraphicElement* pElements;
}VectorGraphic;
void InitVectorGraphic(VectorGraphic* image){
image = (VectorGraphic*)malloc(sizeof(VectorGraphic));
(*image).pElements = (GraphicElement*)malloc(sizeof(GraphicElement)* 256);
//Problem part 1
};
void AddGraphicElement(VectorGraphic* image){
printf("\nADDING A Graphic Element"); //Problem part 2
int index = (*image).numGraphicElements;
printf("\nPlease enter the name of the new GraphicElement(<256 characters): ");
scanf("%s", &(*image).pElements[index].name);
printf("How many lines are there in the new GraphicElement? ");
scanf("%d", &(*image).pElements[index].numLines);
(*image).pElements[index].pLines = (Line*)malloc(sizeof(Line)* (*image).pElements[index].numLines);
for (int i = 0; i < (*image).pElements[index].numLines; i++){
Line line;
printf("Please enter the x coord of the start point of line index %d: ", i);
scanf("%d", &line.start.x);
printf("Please enter the y coord of the start point of line index %d: ", i);
scanf("%d", &line.start.y);
printf("Please enter the x coord of the end point of line index %d: ", i);
scanf("%d", &line.end.x);
printf("Please enter the y coord of the end point of line index %d: ", i);
scanf("%d", &line.end.y);
(*image).pElements[index].pLines[i] = line;
}
(*image).numGraphicElements = (*image).numGraphicElements + 1;
printf("Added");
//add graphicElement to Image
};
void ReportVectorGraphic(VectorGraphic* image){
printf("\nVectorGraphic Report");
for (int i = 0; i < (*image).numGraphicElements; i++){
printf("\nReporting Graphic Element #%d", i);
printf("\nGraphic Element name: %s", (*image).pElements[i].name);
for (int j = 0; j < (*image).pElements[i].numLines; j++){
printf("\nLine #%d start x: %d", j, (*image).pElements[i].pLines[j].start.x);
printf("\nLine #%d start y: %d", j, (*image).pElements[i].pLines[j].start.y);
printf("\nLine #%d end x: %d", j, (*image).pElements[i].pLines[j].end.x);
printf("\nLine #%d end y: %d", j, (*image).pElements[i].pLines[j].end.y);
}
}
};
void CleanUpVectorGraphic(VectorGraphic* image){
free(image);
};
VectorGraphic Image;
int main()
{
char response;
InitVectorGraphic(&Image);
while (RUNNING)
{
printf("\nPlease select an option:\n");
printf("1. Add a Graphic Element\n");
printf("2. List the Graphic Elements\n");
printf("q. Quit\n"); printf("CHOICE: ");
fflush(stdin);
scanf("%c", &response);
switch (response)
{
case '1':AddGraphicElement(&Image);
break;
case '2':ReportVectorGraphic(&Image);
break;
case 'q':CleanUpVectorGraphic(&Image);
return 0;
default:printf("Please enter a valid option\n");
}
printf("\n");
}
}
Что такое решение?
Это c или C++? –
Когда я определяю 'void f (int x) {x = 5;}', а затем do 'int i = 7; f (i); 'какое значение i впоследствии? Что делать, если я делаю 'f (7);' - каково значение 7 после? И, наконец, если я определяю 'void g (int * q) {q = malloc (sizeof (int));}' и do 'int * p = NULL; g (p); 'какое значение p впоследствии? – immibis
Простите, это в C. @CaptainGiraffe – user3397557