Я использую Flash CC. Я нарисовал 7 прямоугольников, используя инструмент Rectangle Tool. Затем я преобразовал 7 в один клип (нажав F8).Iterate Shape children - Flash/as3
Проблема: Я хочу, чтобы иметь возможность перебирать эти фигуры и перемещать их по отдельности. Однако 7 прямоугольников, кажется, инкапсулированы в ОДНУ форму, и я не могу получить к ним доступ.? Если я использую .numChildren в клипе, он возвращает 1. Если я использую .getChildAt («ничего> 0»), это исключение для нулевой ссылки.
Пожалуйста, помогите, Я не понимаю, как это так сложно.
Я искал возраст, чтобы найти решение этого и для жизни меня не могу. Спасибо заранее.
(P.s) Создание экземпляров прямоугольников в коде работает, но мне нужно сделать это через Flash CC, так как я буду импортировать материал для манипуляции художником.
Это может быть ответ, который я искал, я больше не работаю, поэтому я проверю это утром .. Я предполагаю, что какой-то процесс дозирования продолжается для оптимизации/поддержки все графики на экране? Считаете ли вы, что это повлияет на производительность, если я конвертирую все это в клипы? Еще раз спасибо! – Zze
Не будет заметной разницы в производительности, так как при создании файла movieClip будет добавлено всего несколько сотен байт (даже если вы сделаете его Sprite, если он не имеет анимации, но хочет поддерживать интерактивность). Flash делает плохую работу по оптимизации вещей, поэтому, в конце концов, вам все равно нужно ее протестировать, но я не понимаю, как это будет бутылочная шее. Это больше о том, как вы обрабатываете графику, в конце концов вы можете просто сделать их растровыми изображениями или использовать copyPixels() для достижения максимальной производительности. Если вы хотите использовать графический процессор для рендеринга, вам, вероятно, придется использовать Starling. –
Во-вторых, это, вероятно, не сработает, поскольку я только смогу изменить все эти фигуры в коде на клипы, как в проекте, над которым я работаю, будет буквально сотни, если не больше ... – Zze