Я пытаюсь реализовать двойной кран и щепотку для увеличения активности. Я написал код для первого, но он, похоже, не работает (теперь я могу использовать только эмулятор android для eclipse. Поэтому я не уверен, что мой результат правильный)Активность масштабирования изображения для android
В любом случае я не способный понять, что я делаю неправильно. Я, конечно, что-то забываю.
Это мой код:
public class ImageZoomView extends View implements OnGestureListener {
private static final int SCALING_FACTOR = 50;
private final int LANDSCAPE = 1;
private GestureDetector gestureDetector;
private Drawable image = null;
private int scalefactor = 0;
private int orientation;
private int zoomCtr = 0;
private long lastTouchTime = 0;
private int winX, winY, imageX, imageY, scrollX = 0, scrollY = 0, left,
top, bottom, right;
public ImageZoomView(Context context, int orientation) {
super(context);
setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,
LayoutParams.FILL_PARENT));
this.orientation = orientation;
gestureDetector = new GestureDetector(this);
}
public void setImage(Drawable bitmap, Activity activity) {
image = bitmap;
imageSetting(activity);
}
public void setImage(Bitmap bitmap, Activity activity) {
image = new BitmapDrawable(bitmap).getCurrent();
imageSetting(activity);
}
/**
* Works in both landscape and portrait mode.
*/
private void imageSetting(Activity activity) {
scrollX = scrollY = 0;
scalefactor = 0;
imageX = winX = activity.getWindow().getWindowManager()
.getDefaultDisplay().getWidth();
imageY = winY = activity.getWindow().getWindowManager()
.getDefaultDisplay().getHeight();
if (orientation == LANDSCAPE) {
imageX = 3 * imageY/4;
}
calculatePos();
}
public void calculatePos() {
int tempx, tempy;
tempx = imageX + imageX * scalefactor/100;
tempy = imageY + imageY * scalefactor/100;
left = (winX - tempx)/2;
top = (winY - tempy)/2;
right = (winX + tempx)/2;
bottom = (winY + tempy)/2;
invalidate();
}
/**
* Redraws the bitmap when zoomed or scrolled.
*/
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if (image == null)
return;
image.setBounds(left + scrollX, top + scrollY, right + scrollX, bottom
+ scrollY);
image.draw(canvas);
}
public void zoomIn() {
scalefactor += SCALING_FACTOR;
calculatePos();
}
public void zoomOut() {
if (scalefactor == 0)
return;
scrollX = scrollY = 0;
scalefactor -= SCALING_FACTOR;
calculatePos();
}
public void scroll(int x, int y) {
scrollX += x/5;
scrollY += y/5;
if (scrollX + left > 0) {
scrollX = 0 - left;
} else if (scrollX + right < winX) {
scrollX = winX - right;
}
if (scrollY + top > 0) {
scrollY = 0 - top;
} else if (scrollY + bottom < winY) {
scrollY = winY - bottom;
}
invalidate();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent me) {
boolean onTouchEvent = gestureDetector.onTouchEvent(me);
return onTouchEvent;
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent arg0) {
long thisTime = arg0.getEventTime();
if (thisTime - lastTouchTime < 250) {
lastTouchTime = -1;
onDoubleTap();
return true;
}
lastTouchTime = thisTime;
return true;
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
float distanceY) {
if (zoomCtr == 0)
return false;
scroll((int) (e2.getX() - e1.getX()), (int) (e2.getY() - e1.getY()));
return true;
}
private void onDoubleTap() {
if (zoomCtr == 0) {
zoomCtr++;
zoomIn();
return;
}
zoomCtr--;
zoomOut();
}
}
И это, где я называю активность:
public class FullScreenPhoto extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_full_screen_photo);
Intent intent = getIntent();
String path = intent.getStringExtra("Path");
ImageView img = (ImageView)findViewById(R.id.photo);
img.setImageURI(Uri.parse(path));
ImageZoomView imageView = new ImageZoomView(
this,getWindow().getWindowManager().getDefaultDisplay().getOrientation());
this.setContentView(imageView);
}
}
Он отображает полное изображение на экране, но когда нажав на него, ничего не происходит.
Вы согласны с использованием полного кода. Я использую этот код ежедневно. Похожие на ваш. легко реализовать – MDMalik
Конечно, я, если это может помочь в достижении моей цели :) – Igr