У меня есть что-то подобное в моей игре:Как переместить игрока в определенный момент в игре 2D Unity
Vector2 screenPosition = Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position);
if (screenPosition.y > Screen.height || screenPosition.y < 0)
{
}
находящей, если игрок не в окне. Я хочу, чтобы он переместил плеер на определенную координату. Итак, что бы телепортировать игрока в эти координаты?
Когда вы говорите конкретный координаты, что вы имеете в виду? Vector3 в мире? вектор2 на экране? что-то относительно игрока или камеры? –
Я имею в виду Vector2. – thelearnerofcode