g++ -I include/ -I include/gliese/ -I include/othello/ -c src/OthelloHeuristics.cpp -o obj/Debug/src/OthelloHeuristics.o
g++ -I include/ -I include/gliese/ -I include/othello/ -c src/OthelloNegamaxSearch.cpp -o obj/Debug/src/OthelloNegamaxSearch.o
g++ -I include/ -I include/gliese/ -I include/othello/ -c src/main.cpp -o obj/Debug/src/main.o
g++ -L lib -l othello -l SDL_image -l SDL_ttf -l SDL obj/Debug/src/main.o obj/Debug/src/OthelloHeuristics.o obj/Debug/src/OthelloNegamaxSearch.o -o bin/Debug/othello
В настоящее время я использую эти строки, чтобы построить игру, и она работает. Но так или иначе, чтобы объединить их в одну? (чтобы получить некоторую скорость). Благодаря!Могу ли я объединить эти вызовы g ++ в один?
рассматривается с помощью сценария или сделать файл? – xmoex
Я не думаю, что вы можете увеличить скорость компиляции, наконец, компилятор должен выполнить ту же работу. Но использование переменных может улучшить удобочитаемость и обслуживание makefile/script. –
Используйте файл make, то есть файл с именем Makefile в том же каталоге, чтобы вы могли запускать make в каталоге для создания игры. Я не думаю, что вы можете увеличить скорость путем «слияния» команд с одним, потому что компилятор должен выполнять ту же работу. – segfault