Я новичок в AS3, и мне хотелось бы узнать, как я могу добраться до графики Sprite, поэтому я мог бы нарисовать ее непосредственно из нее. Я имею в виду, что я не хочу использовать класс Sprite, мои конкретные объекты Я просто хочу, чтобы Sprite держал графику, поэтому, если мой собственный объект нужно рисовать, он запрашивает графику для SpriteManager, который возвращает Sprite с требуемой графикой и рисует ее точно там, где я хочу, чтобы не указывали координаты Sprite.Прямой доступ к графике Sprite
Благодарим вас за ответ.
Ну, я подумал о том, что у вас есть изображение (изображение, которое загружается в этом Sprite), а затем вы, например, рисуете это изображение десять раз за цикл в случайном положении на экране. – Jarek
Возможно, вы должны использовать BitmapData, если все, что вам нужно, - это что-то, чтобы держать графику с течением времени. Потому что рисование большого количества материала на спрайте приведет к гибели производительности. – dotminic
Спасибо, что, вероятно, я искал. – Jarek